In diesem Artikel konzentrieren wir uns auf River-Situationen, wenn wir mit einer Wette konfrontiert werden. Zunächst einmal, was ist ein Hero Call und welche Eigenschaften sind zu berücksichtigen, wenn man sich entscheidet zu callen oder zu folden? Wenn wir von Hero Calling sprechen, meinen wir eine schwierige Call-Entscheidung am River. Entweder, weil der verteidigende Spieler eine sehr marginale Hand hat oder der Aggressor während der Hand viel Stärke gezeigt hat.
Wichtige Faktoren, die man vor einem Hero Call berücksichtigen sollte
In diesem Abschnitt betrachten wir vier Faktoren, wobei der erste und wichtigste die Pot Odds sind, die mathematisch bestimmen, wie groß der Teil unserer Range ist, den wir "callen sollten". Dann besprechen wir die Betting Range, die uns näher zu unserer Entscheidung bringt. Danach konzentrieren wir uns auf Blocker und diskutieren, wann sie wichtig sind. Zu guter Letzt sprechen wir über exploitative Ideen, die unsere Überlegung beeinflussen könnten, ob wir verteidigen oder folden sollten.
Pot Odds
Wahrscheinlich der entscheidendste Teil bei der Entscheidung, ob man (Hero) callt, sind unsere Pot Odds. Frag jeden Pokerspieler; sie werden zuerst die Pot Odds berechnen, um zu bestimmen, wie groß ein Teil ihrer Range ist, den sie callen sollten. Wenn du nicht mehr weißt, wie man Pot Odds berechnet, schau dir unseren detaillierten Artikel hier an. Um die Formel zusammenzufassen, musst du die Einsatzgröße durch die Summe aus dem Pot plus dem Einsatz, dem du gegenüberstehst, plus deinem Call teilen und dann mit 100 multiplizieren. Wenn du ein visueller Typ bist, hier ist die Gleichung für ein besseres Verständnis:
Pot Odds = (Einsatzgröße) / (Potgröße + Einsatzgröße + Callgröße) x 100
Schauen wir uns ein Beispiel an! Dein Gegner setzt $100 am River in einen $100 Pot. Mit der Formel wird schnell klar, dass deine Pot Odds 33% betragen. Deine Hand benötigt also mindestens 33% gegen die wahrgenommene Range des Villains, um einen 0 EV Call zu machen. Wenn deine Hand besser abschneidet, hast du einen gewinnenden Call; wenn nicht, ist das ein verlierender Call. Beachte, dass das nicht bedeutet, dass du den Pot immer gewinnen wirst; es bedeutet nur, dass du eine mathematisch profitable Entscheidung triffst.
Betting Range
Zu wissen, wie viel wir callen sollten, klingt großartig, aber wie entscheiden wir, welche Hände qualifizieren? Das nächste, was wir untersuchen sollten, ist die Betting Range des Villains. Natürlich werden wir nie sicher sein, aber wir können GTO studieren, um eine angemessene Betting Range zu bestimmen.
Die meisten Zeit werden unsere Gegner eine polarisierte Range setzen, die ihre besten Hände für Value enthält, ausgeglichen mit einigen Bluffs, je nach Einsatzgröße, die sie verwenden. Unsere Aufgabe ist es, die Betting Thresholds zu bestimmen. Nämlich: 1. Was ist die schlechteste Hand, die sie für Value setzen könnte? 2. Welche Hände sind zu mittelmäßig, um zu setzen? Also nicht stark genug für einen Value Bet, aber genug Showdown-Wert, um sie nicht zu bluffen. 3. Was ist die Schwelle für Bluffs? Sobald du die Betting Range des Villains herausgefunden hast, kannst du zu dem Schluss kommen, wie deine Hand gegen diese wahrgenommene Range abschneidet.
Schauen wir uns ein vereinfachtes Beispiel an, bei dem dein Gegner $100 in den $100 Pot setzt und ihre Range aus sechs Kombinationen von AA und zwei Kombinationen von 72o besteht. Deine Hand ist JJ, also schauen wir, wie deine Hand gegen diese Range abschneidet. Du kannst selbst rechnen oder einen EQ-Rechner verwenden, der bei komplexeren Ranges hilfreich sein wird. Also verlieren wir 6 von 8 Mal und gewinnen 2 von 8, was 36,2% ergibt, mehr als die 33% Pot Odds, die durch die Einsatzgröße des Villains gegeben sind. Das bedeutet, dass wir in diesem Spiel einen profitablen Call machen können.
Blocker
Das nächste Thema, das wir besprechen werden, ist ein sehr sensibles. Anfänger missverstehen oft, wie Blocker funktionieren, und überschätzen oft ihre Bedeutung. Wir können sagen, dass je enger die Ranges sind und je mehr polarisiert die Range des Villains ist, desto wichtiger sind Blocker.
Was sind Blocker im Poker? Die Grundidee ist, dass deine tatsächliche Hand einen Kartenentfernungseffekt auf die Range hat, die dein Gegner repräsentiert. Je mehr deine Hand von den Werten blockiert, die der Villain setzen würde, und je weniger sie von den Bluffs blockiert, desto besser ist die Blocker-Eigenschaft.
Die wichtigsten Spots sind 3-Bet, 4-Bet und Single-Raised Pots mit mehreren Overbets und polarisierenden Bets. Wenn du mit verstreuter Aggression konfrontiert wirst, wie einer Bet-Check-Bet-Linie oder ähnlichem, ist das Blockieren der Nuts weniger wichtig, zum Beispiel (da dein Gegner diese Hände in diesem Node nicht haben wird).
Exploitative Ideen
Exploitative Gedanken sind ein wichtiger Teil unseres Hero Callings. Wenn wir schätzen können, wie unser Gegner von der optimalen Strategie abweichen wird, werden unsere Entscheidungen am River profitabler.
Du musst eine Vorstellung davon haben, ob dein Gegner in der Lage ist zu bluffen oder sogar zu überbluffen. Wenn ja, werden all deine Bluffcatcher profitable Calls; Hero Calling ist eine gute Idee. Allerdings wird Bluff Catching keine so gute Idee sein, wenn du es mit dem durchschnittlichen Low-Stakes-Regular zu tun hast, der normalerweise unterblufft.
Ein weiterer Gedanke ist, zu prüfen, wie das Board die Möglichkeit von Bluffs verringert. Zum Beispiel sollte der Villain ein Paar in einen Bluff verwandeln. Außerdem könnte es aufgrund des Runouts keine natürlichen Bluffs am River geben. Wie würdest du diese Situation einschätzen? Denkst du, dass ein durchschnittlicher Regularspieler kreative Bluffs hinzufügen kann, oder hat sie meistens die Hand, wenn sie setzt?
Haftungsausschluss! Deine exploitative Ideen können sehr profitabel sein, wenn du gut verstehst, was um dich herum passiert, können aber sehr teuer sein, wenn nicht. Wenn du von der optimalen Strategie abweichst, öffnest du dich auch für Ausbeutung.
Beispielhandanalyse: Anwendung der Hero Call Konzepte
In unserer Beispielhand eröffnet CO auf 2,3bb, und wir callen aus dem BB mit ♠K♠8. Der Flop kommt ♥K♦️9♣2, und CO setzt mit einem 1/3 c-bet (vermutlich mit ihrer gesamten Range), den wir callen. Die Turnkarte ist die ♠4, und CO macht eine heftige 125% Overbet. An diesem Punkt müssen wir immer noch am Pot festhalten, also callen wir noch einmal. Der River bringt die 2h, und CO feuert eine dritte Bullet für 150% des Pots; die Entscheidung liegt bei uns, ob wir hero callen.
Schauen wir uns die Punkte an, die wir als wichtig erachtet haben. Zunächst sind die Pot Odds 37,5%, und wir wissen das, da die Potgröße von 2,3bb open, SB foldet (0,5bb), und wir im BB für 2,3bb callen. Am Flop setzt der Villain 1/3 (1,7bb) in einen 5,1bb Pot; unser Call ergibt 8,5bb. Am Turn führt die 125% (10,6bb) Overbet und die Aktion zu einem 29,7bb Pot. Zu guter Letzt stehen wir am River vor einer 150% Overbet (44,5bb). Mit der zuvor bereitgestellten Formel:
Pot Odds = (Einsatzgröße) / (Potgröße + Einsatzgröße + Callgröße) x 100
PO = 44,5 / (29,7 + 44,5 + 44,5) x 100 = 37,5%
Jetzt lass uns eine wahrscheinliche Range für CO erstellen, die diese Linie wählen könnte, beginnend mit den schlechtesten Händen, die sie für Value setzen könnte. Es wird wahrscheinlich um ein Top-Paar mit guten Kickern wie KQ oder AK liegen. Dann wird sie Pocket AA, Sets wie 44, 99, KK und Quads für Pocket 22 haben. (Beachte, dass ein cleverer Spieler Hände wie AA und KK am Turn checken könnte, um Check-Back-Ranges zu schützen, aber wir werden diesmal mit voller Frequenz rechnen).
Jetzt lass uns die offensichtlichsten Bluffs für CO auflisten. Das Board ist so trocken, dass die wahrscheinlichsten Bluffs EQ-getrieben sind und hauptsächlich Gutshots wie QJ, JT, A5 und A3 sind. Mit all diesen Informationen über die Range des Villains, lass uns berechnen, wie unsere Hand dagegen abschneidet.
Beachte, dass wir eine etwas exploitative Annahme über die Range des Villains gemacht haben. Wenn du sie mit der GTO-Lösung vergleichst, kannst du feststellen, dass die Zusammensetzung der Range, die am River ankommt, Bluffs wie 4x und total Air vermissen lässt, die erforderlich wären, um eine ausgewogene Range zu erreichen. Deshalb ist der Bluffing-Teil der Range um diese verpassten Gutshots gebildet (was realistischer ist, wenn man gegen Menschen spielt), während in GTO diese Hände nur manchmal bluffen würden, um ein Überbluffen zu vermeiden. In unserem Beispiel blufft CO massiv über; sie sollte die Value-Kombos basierend auf der Einsatzgröße (150%) berechnen, was das Verhältnis ergibt, dass sie nicht mehr Bluffs als 37,5% ihrer Range haben könnte.
So würde die GTO Betting- und Calling-Range aussehen:
Beachte, dass wir Blocker in unserer Entscheidungsfindung nicht berücksichtigt haben, da die exploitative Überlegung viel wichtiger und emphatischer war. Aber wenn du dir die Betting Range ansiehst, scheint K8 eine fantastische Hand für profitable Hero Calls zu sein. Es gibt keine 8x in der Bluffing-Range des Villains, aber der Value-Teil enthält viele Kxs. Somit blockieren wir Value und entblockieren gleichzeitig Bluffs. Alles ist in der GTO-Simulation ausgewogener, sodass ♠K♠8 ein Break-Even-Call wäre, selbst wenn wir einige Bluffs blockieren.
Fazit: Verbessere deine Hero Calling Fähigkeiten
Hero Calling ist ein spannendes Thema; hoffentlich verstehst du es nach dem Lesen dieses Artikels besser. Du musst die wichtigsten Faktoren berücksichtigen und unterscheiden, welche gegen deinen Gegner in dieser speziellen Situation relevant sind. Du musst immer die Pot Odds berechnen; ohne das ist es unmöglich, eine Calling Range zu bestimmen. Dann musst du die Range des Villains einschätzen und ob du einen exploitativen Grund hast, breiter zu callen oder zu folden. Zu guter Letzt könntest du die Blocker-Eigenschaften deiner Hand in Betracht ziehen. Allerdings ist letzteres nur in engen Range-Konfigurationen wirklich wichtig.
Viel Glück beim Verbessern deiner Hero Calling Fähigkeiten!



















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