
Las Reglas de la Asociación de Directores de Torneos (TDA) son seguidas por la mayoría de los directores de torneos de póker en todo el mundo y están en vigor en todos los festivales del World Poker Tour y la World Series of Poker. Las pautas han sido revisadas recientemente, por primera vez desde 2011, y ahora aclaran situaciones que han surgido en los últimos años en torneos importantes. La lista particular de cambios importantes es la siguiente.
- Regla #2: se ha compilado una lista extensa de lo que la TDA espera que los jugadores asuman como responsabilidad, por el bien del juego. Esto incluye la protección de las manos, dejar claras sus intenciones, conocer y cumplir con las reglas, seguir la etiqueta adecuada y, en general, contribuir “a un torneo ordenado.”
- Regla #7: las inscripciones tardías y reingresos recibirán pilas completas, en lugar de ser eliminados por las ciegas.
- Regla #13 B: muckear manos, pensando que has ganado, se hace bajo tu propio riesgo. Si tu mano no es absolutamente identificable y te equivocas, con otros jugadores aún en juego, el floorperson puede decidir que has foldeado y no tienes derecho a reclamar el pozo.
- Regla #14: en el showdown, las cartas no mostradas pueden ser empujadas hacia adelante, boca abajo, sin ser automáticamente eliminadas. Siempre que el dealer no las elimine y sean identificables, el jugador aún puede decidir mostrarlas; es decir, sin una línea de muck o regla de movimiento hacia adelante en efecto en el evento dado. Esto requerirá que los jugadores se aseguren de que el que está antes de ellos realmente ha muckeado antes de actuar, o correr el riesgo de un slowroll o angle shooting.
- Regla #16: sin all-in o presentación espontánea de las cartas, se puede hacer cumplir el orden del showdown; si hubo apuestas en la última calle, el último jugador agresivo debe mostrar primero y si no hubo (por ejemplo, la última ronda de apuestas fue en la penúltima calle y los jugadores hicieron check en la última), la acción debe seguir el orden de una ronda de apuestas normal (por ejemplo, el primer jugador a la izquierda del botón en juegos de flop debe mostrar primero). A menos que la política de la casa requiera lo contrario, las manos pueden ser muckeadas.
- Regla #18: los jugadores que no están activos en el showdown o muckeando boca abajo no tienen derecho a ver manos.
- Regla #24 C: si tu mano está viva, se requiere que mantengas tus cartas y fichas a la vista.
- Regla #27: si se llama el reloj a un jugador, el tiempo dado se reduce a 50 segundos desde un minuto. Una vez que el tiempo expira, sigue una cuenta regresiva de 10 segundos, después de la cual la mano del jugador se declara muerta, si no actúa. Los 50 segundos pueden ser reducidos a decisión del floorperson.
- Regla #29: los jugadores ahora deben estar en su asiento (es decir, dentro de su alcance) cuando se reparte la primera carta al primer jugador, de lo contrario su mano está muerta. Las antes y ciegas del jugador se publican (y el bring-in, si corresponde, con cartas adicionales repartidas a la mano muerta si es necesario) pero el jugador no puede mirar su mano.
- Regla #30: Siempre que haya acción de apuestas restante, los jugadores deben permanecer en la mesa. “Dejar la mesa es incompatible con el deber de un jugador de proteger su mano y seguir la acción, y está sujeto a penalización,” dicen las reglas.
- Regla #37 A: las undercalls (es decir, apostar menos que el monto actual de la llamada) son llamadas completas obligatorias “si se hacen enfrentando una apuesta de apertura multiway en cualquier ronda de apuestas, o enfrentando cualquier apuesta heads up.”
- Regla #38: las acciones fuera de turno son vinculantes, a menos que la acción al jugador que actuó OOT cambie, es decir, es vinculante en cada caso de otros jugadores haciendo check, llamando o foldeando. Un fold fuera de turno es vinculante. Los jugadores saltados por la acción OOT deben defender su derecho a actuar.
- Regla #44: se anima a los jugadores a declarar verbalmente sus intenciones si hay fichas restantes frente a ellos de una apuesta anterior, no retiradas, y enfrentan un aumento. Esto es para evitar confusiones sobre si un jugador llama o vuelve a subir.
Como se puede ver en los ejemplos, las reglas generalmente se aplican a los requisitos y sugerencias hacia los jugadores, así como a lo que pueden esperar del floorperson y el juego en general. Para una revisión completa de las pautas revisadas, consulta el documento original en el sitio web oficial de la TDA.













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