Downswing-Recovery
Der Prozess, mental und strategisch von einer Verlustserie zurückzukommen.
Esel-Lead
Eine führende Wette aus der Position, normalerweise gegen einen Spieler, der zuvor die Wettinitiative hatte.
Esel-Spiel
Einen unkonventionellen oder schlecht durchdachten Zug machen, oft von Freizeitspielern gesehen.
Esel
Ein Slangbegriff für einen schwachen Spieler, der konsequent unprofitabel oder unlogisch entscheidet.
Esel-Call
Ein loser oder ungerechtfertigter Call eines schwachen Spielers, oft ohne korrekte Odds oder Begründung.
Esel-Move
Jede irrationale Spielweise, die von der Standardstrategie abweicht, meist von einem unerfahrenen Spieler gemacht.
Türkarte
Die erste aufgedeckte Karte im Seven Card Stud, die für alle Spieler sichtbar ist und zur Einschätzung der Handstärke verwendet wird.
Folden
Eine Hand ablegen, besonders in Spielen wie Draw Poker oder wenn man mit aggressiven Einsätzen konfrontiert wird.
Aussteigen
Eine Hand freiwillig vor dem Showdown zu verlassen, eine andere Möglichkeit zu sagen 'fold'.
Trockener Flop
Ein Flop mit unverbundenen Karten, der nur wenige Straight- oder Flush-Draws bietet und oft die Preflop-Raiser begünstigt.
Trockene Textur
Beschreibt ein Board, das keine Koordination aufweist und die Chancen auf starke Draws oder große Hände verringert.
Trockener Turn
Eine Turnkarte, die potenzielle Draws nicht verbessert oder die Board-Textur bedeutend verändert.
Trockener River
Eine Riverkarte, die die Stärke der Hände nicht verändert oder bedeutende Draws nicht vervollständigt.
Doppelter Float
Sowohl Flop als auch Turn callen mit der Absicht, am River zu bluffen.
Doppelter Check
Zweimal hintereinander checken, oft um Bluffs zu induzieren oder die Potgröße zu kontrollieren.
Doppelter Check-Raise
Eine seltene und aggressive Linie, bei der nach zweimaligem Checken erhöht wird, was normalerweise große Stärke anzeigt.
Doppelter Bluff
In einer Hand auf zwei verschiedene Arten bluffen, wie das Falschdarstellen von Position und Handstärke.
Downbet
Wetten eines kleineren Betrags als erwartet, oft genutzt, um Gegner mit schwächeren Händen im Spiel zu halten oder zukünftige Barrel aufzubauen.
Downswing-Management
Die emotionale und strategische Disziplin, um längere Verlustphasen zu bewältigen.
Dominanz
Wenn eine Hand eine andere stark outkickt, wie AK gegen AQ, was einen starken statistischen Vorteil gibt.
Die Tabelle dominieren
Aggressiv die Dynamik am Tisch kontrollieren durch konstanten Druck und smartes Spiel.
Tiefer Run
Weit in ein Turnier vordringen, oft nah am Finaltisch oder an großen Auszahlungen.
Tiefes Feld
Ein Turnier mit einer großen Anzahl von Teilnehmern, was die Varianz und Dauer erhöht.
Deuce-to-seven Lowball
Eine Poker-Variante, bei der die beste Low-Hand 7-5-4-3-2 ist, ohne Flushes oder Straights.
Dealer-Trinkgeld
Trinkgeld, das einem Live-Dealer gegeben wird, normalerweise nach dem Gewinn einer Hand oder eines Pots.
Dealerfehler
Ein Fehler, der vom Dealer gemacht wird, wie falsches Austeilen oder unbeabsichtigtes Enthüllen von Karten.
Totkarte
Eine Karte, die nicht mehr im Spiel ist, oft aufgrund von Folden oder Enthüllung, was die Handberechnungen beeinflusst.
Deal-Verhandlungen
Verhandlungen über die Preisaufteilung am Finaltisch eines Turniers basierend auf Chipständen oder ICM.
Standardrange
Der Standard-Satz von Händen, den ein Spieler standardmäßig in einer bestimmten Position oder Situation verwendet.
Definierte Range
Eine Handrange, die durch Wettaktionen eingegrenzt wurde, was genauere Entscheidungen ermöglicht.
Degen
Kurz für 'degenerate', bezieht sich auf einen Spieler, der rücksichtslos zockt, ohne die richtige Bankroll-Disziplin.
Degen-Move
Ein übermäßig aggressiver oder wilder Spielzug, der ohne Rücksicht auf Odds oder langfristige Rentabilität gemacht wird.
Tägliches Turnier
Ein regelmäßig stattfindendes Pokerturnier, das jeden Tag abgehalten wird, oft mit Buy-Ins im niedrigen bis mittleren Bereich.
Tag 1 Chip-Leader
Der Spieler mit den meisten Chips am Ende des ersten Tages eines mehrtägigen Turniers.
Tag 2 Überlebender
Ein Spieler, der den ersten Tag eines Turniers überstanden hat, um die zweite Phase zu erreichen.
Deal-Prozentsatz
Der Anteil des Preispools, den jeder Spieler erhält, wenn er am Finaltisch einen Deal abschließt.
Deal-Aufteilung
Eine verhandelte Aufteilung des verbleibenden Preisgeldes unter den letzten Spielern in einem Turnier.
Defensivrange
Die Sammlung von Händen, die ein Spieler verwendet, um zu callen oder zu raisen, wenn er Blinds verteidigt oder Aggression checkt.
Defensivfrequenz
Wie oft ein Spieler Blinds verteidigt oder Aggression basierend auf Spieltheorie oder ausbeuterischem Spiel callt.
Verzögerte River-Bet
Eine Wette, die am River nach dem Checken von Flop und Turn gemacht wird, um Täuschung oder dünnen Wert zu nutzen.
Verzögerter Bluff
Ein Bluff, der bis zu einer späteren Runde verschoben wird, um die Glaubwürdigkeit zu verbessern oder das Risiko, gecallt zu werden, zu verringern.
Dead Zone
Eine Turnierphase, in der dein Stack zu klein ist, um aggressiv zu sein, aber zu groß, um leicht zu shove.
Donkey bluff
Ein schlecht getimter oder offensichtlicher Bluff, der typischerweise von einem unerfahrenen oder überaggressiven Spieler gemacht wird.
Dealer's Choice Cash Game
Ein lockeres Format, bei dem die Spieler abwechselnd die Poker-Variante für jede Hand wählen.
Door card read
Die Stärke oder Schwäche basierend auf der aufgedeckten Karte in Stud oder ähnlichen Formaten lesen.
Donk jam
Ein All-in-Shove, der aus einer schwachen Position früh in der Hand gemacht wird und oft als unberechenbar wahrgenommen wird.
Domination spot
Eine Situation, in der eine Hand preflop stark bevorzugt wird aufgrund der Überlegenheit des Kickers.
Degen bluff
Ein unlogischer, risikobehafteter Bluff, der von einem undisziplinierten oder emotionalen Spieler gemacht wird.
Täglicher Zeitplan
Eine festgelegte Liste von täglichen Turnieren und Events einer Pokerseite oder eines Raums.
Tägliches MTT
Multi-Table-Turnier, das täglich stattfindet und typischerweise Teil eines konsistenten Zeitplans ist.
Degen bankroll
Ein gefährlich kleines oder schlecht verwaltetes Bankroll, das anfällig für schnelle Bust-outs ist.
Defensive Range
Eine Range, die darauf ausgelegt ist, nicht von Aggression ausgenutzt zu werden, umfasst Hände, die verwendet werden, um gegen Bets zu callen oder zu raisen.
Dominierte Equity
Equity, die vielversprechend aussieht, aber häufig von stärkeren Händen zerdrückt wird.
Dealer Talk
Informelles Tischgespräch vom Dealer, das den Ton verraten kann, aber das Spiel nicht beeinflussen sollte.
Verzögerter Shove
Ein Shove, der auf einer späteren Straße gemacht wird, anstatt sofort, manchmal um Calls zu induzieren.
Deep Run Equity
Der potenzielle Wert deines Stacks in einem Turnier basierend auf deinen Chancen, große Auszahlungen zu erreichen.
Trockene Board-Textur
Ein Board ohne Draws oder Verbindungen, das oft die Continuation Bets des Preflop-Aggressors begünstigt.
Deep Field ICM
ICM-Überlegungen in großen Turnieren, bei denen die Blase am Finaltisch eine enorme Varianz mit sich bringt.
Double or Nothing
Ein Sit-and-Go-Format, bei dem die Hälfte des Feldes einen gleichen Anteil erhält und die andere Hälfte nichts.
Sinkende Fold-Equity
Die Reduzierung der Fold-Equity, während die Stacks kleiner werden und die Gegner engagierter werden.
Donk Lead River
Eine River-Bet aus der Out-of-Position, die nicht von vorheriger Aggression begleitet wurde, oft polarisiert.
Dark Bet
Eine Dark Bet wird gemacht, bevor die nächste Karte gesehen wird, typischerweise um Gegner zu verwirren oder Stärke zu signalisieren.
Dark Raise
Ein Dark Raise ist ein präventives Raise, das ohne vollständige Informationen gemacht wird, oft zur Einschüchterung oder Irreführung verwendet.
Deal
Ein Deal kann sich sowohl auf die Verteilung der Karten als auch auf eine Vereinbarung beziehen, den Preispool eines Turniers zu teilen.
Dealer
Der Dealer ist verantwortlich für das Austeilen der Karten, das Verwalten des Pots und das Durchsetzen der Regeln in Live-Pokerspielen.
Dealer Button
Der Dealer-Button ist eine rotierende Position, die die Reihenfolge der Aktionen bestimmt und wer die Blinds setzt.
Dealer's Choice
Eine Poker-Variante, bei der der Spieler am Dealer-Button das Spiel wählt, das in jeder Runde gespielt wird.
Dead Blind
Ein erzwungener Blind, der ohne das Recht zu handeln gesetzt wird, oft aufgrund verpasster Blinds oder Sitzwechsel.
Dead Hand
Eine Hand, die aufgrund eines Regelverstoßes, eines Fehlgebiets oder weil sie vorzeitig mucked wurde, verworfen wird.
Dead Money
Chips im Pot von Spielern, die nicht mehr an der Hand teilnehmen, wodurch die Equity für aktive Spieler steigt.
Dealt in
Bezieht sich auf einen Spieler, der Karten erhält und an einer Hand teilnimmt, nachdem er die erforderlichen Blinds oder Antes gesetzt hat.
Deuce
Ein Deuce ist eine Zwei, die niedrigste Karte im Deck, oft wichtig in Lowball-Spielen und für Straight Draws.
Deuce to seven
Ein Lowball-Format, bei dem die bestmögliche Hand 7-5-4-3-2 ist, wobei Straights und Flushes gegen dich zählen.
Disconnect-Schutz
Eine Funktion, die Online-Spieler davor schützt, Chips aufgrund von Verbindungsproblemen zu verlieren, indem sie automatisch foldet.
Donk
Slang für einen unerfahrenen oder schlechten Pokerspieler, oft abwertend verwendet, um jemanden zu beschreiben, der unlogische Züge macht.
Donk bet
Eine Wette, die aus Position gegen den Preflop-Aggressor gemacht wird, oft ein Zeichen für eine schwache oder mittelstarke Hand.
Double belly buster
Ein Draw, der zwei verschiedene Inside-Straßen-Outs gibt, oft getarnt und mächtiger als es scheint.
Double board
Eine Hand, die mit zwei separaten Boards gespielt wird, bei der der Pot zwischen den besten Händen auf jedem Board aufgeteilt wird.
Double up
Wenn ein Spieler mit wenig Chips ein All-in gewinnt und seine Chipanzahl verdoppelt, entscheidend für das Überleben im Turnier.
Downswing
Eine längere Phase von Pech oder Verlusten im Poker, die oft mentale Widerstandsfähigkeit und Bankroll-Management erfordert.
Draw
Eine Hand, die noch nicht gemacht ist, aber das Potenzial hat, sich zu einer starken Hand wie einer Straße oder einem Flush zu verbessern.
Drawing dead
Wenn die Hand eines Spielers unmöglich gewinnen kann, unabhängig von den verbleibenden Karten, die noch gegeben werden.
Drawing hand
Eine Hand, die verbessert werden muss, um zu gewinnen, wie vier Karten zu einer Straße oder einem Flush.
Drawing odds
Die mathematische Wahrscheinlichkeit, einen Draw zu vervollständigen, entscheidend für die Bewertung, ob man in einer Hand weitermachen sollte.
Trockenes Board
Ein Flop mit unkoordinierten Karten, der begrenztes Draw-Potenzial bietet und Fortsetzungswetten begünstigt.
Trockener Pot
Ein Seitenpot, den kein Spieler direkt gewinnen kann, typischerweise aufgrund einer All-in-Situation im Hauptpot.
Trockene Erhöhung
Eine Erhöhung, die ohne vorherige Wettaktion gemacht wird, typischerweise als Stärke interpretiert und zur Täuschung verwendet.
Enten
Ein Spitzname für ein Paar Zweien (2♠ 2♣), das als niedrig, aber manchmal spielbar gilt.
Chips dumpen
Absichtlich Chips an einen anderen Spieler verlieren, oft in Verbindung mit Betrug oder Kollusion.
Doppelte Hand
Ein wiederholtes Handlayout, das oft in Trainings- oder Analyse-Software zu sehen ist, um identische Entscheidungen zu überprüfen.
Dwan-Effekt
Benannt nach Tom Dwan, bezieht sich dies auf das aggressive, unberechenbare Spiel, das die Dynamik am Tisch verändert.
Dynamisches Board
Eine Board-Textur, die wahrscheinlich die Handstärken mit zukünftigen Gemeinschaftskarten erheblich verändert.
Dynamischer Bereich
Der Bereich eines Spielers, der viele starke und schwache Hände umfasst, was es schwierig macht, ihn zu lesen.
Verzögerte c-bet
Eine Fortsetzungswette, die am Turn statt am Flop gemacht wird, oft verwendet für Pot-Kontrolle oder Täuschung.
Deep Stack
Ein großer Chipstack im Verhältnis zu den Blinds, der mehr Postflop-Spiel und Manövrierfähigkeit ermöglicht.
Deep Stack-Strategie
Taktiken, die beim Spielen mit Deep Stacks verwendet werden, die nuancierteres Betting und implizite Odds beinhalten.
Blinds verteidigen
Callen oder raisen aus dem kleinen oder großen Blind, um deine erzwungene Investition im Pot zu schützen.
Defensive Wette
Eine kleine Wette, um größere Wetten von Gegnern abzuschrecken und gleichzeitig etwas Kontrolle über die Hand zu behalten.
Verzögerte Turn-Wette
Eine Wette am Turn nach einem Check am Flop, oft ein Zeichen für mittlere Stärke oder eine versteckte Hand.
Dominierte Hand
Eine Hand, die signifikant schwächer ist als eine andere, ein gemeinsames Kartenpaar hat und eine niedrigere Kicker-Stärke aufweist.
Dominierte Range
Eine Handrange, die größtenteils schwächer ist als die des Gegners, was zu einem negativen Erwartungswert führt.
Double barreling
Eine zweite Wette am Turn nach einer Wette am Flop, oft als Bluff oder Semi-Bluff verwendet.
Double suited
In Omaha, eine Hand mit zwei Paaren von suited Karten, die das Potenzial für einen Flush-Draw erhöht.