Acción
Es el turno de un jugador para decidir qué movimiento hacer. 2. Loose, es el término para un juego con muchas subidas.
A-Game
Un jugador de póker está jugando lo mejor que puede, es decir, jugando su A-game. 2. El nombre de un juego jugado en el nivel más alto posible.
Jugador ABC
Se utiliza para describir a un jugador que es muy predecible. Normalmente juega tight, sigue al pie de la letra los consejos de los libros de póker que ha leído.
As (A)
La carta de mayor rango en la mayoría de los juegos de póker, jugando como alta (en escalera como A-K-Q-J-T) y baja (en escaleras de rueda A-2-3-4-5)
As en la manga
Si al menos una de las cartas hole repartidas al jugador es un As.
Ace Out -
Un término comúnmente usado para la situación donde alguien gana con una carta alta de As. Esto puede ser porque el oponente tenía una carta aún más débil en la mesa, o faroleó para descartar su mano correcta.
Ace-to-Five Lowball
El nombre colectivo para las variaciones de poker donde la mano ganadora es la combinación de cartas de menor valor, también conocida como 5432A wheel. El As es la mano de cartas de menor valor, filas y palos no cuentan.
Ace-to-Six Lowball
El nombre colectivo para las variaciones de poker donde la combinación ganadora es la combinación de cartas de menor valor, que es 6432A. En comparación con el ejemplo anterior, aquí la escalera cuenta, así que 5432A puede no ser la mejor mano.
Ace-High
Una combinación de cartas de poker de cinco cartas que no contiene un par o mejor, pero sí contiene un As. (Una variación similar se usa para Rey-Alto, Reina-Alto, etc.)
Aces and Spaces
Una combinación de mano de poker de cinco cartas que contiene dos ases y tres cartas inútiles. 2. Para variedades de poker que usan más de dos cartas ocultas, una combinación de cartas ocultas que contiene un par de ases pero las otras cartas son inútiles, por lo que no hay posibilidad de hacer buenas jugadas, combinaciones bajas o altas.
Aces Full
Un full house que contiene tres ases y un par.
Aces Over
Dos pares, uno de los cuales es un As. Uso: ases sobre dieces: AA-TT dos pares
Aces Up
Dos pares, uno de los cuales es un as.
Aces Wired
Dos ases en mano. Otros nombres comúnmente usados: Bullets, American Airlines, Ojos de Texas
American Airlines
Par de Ases como carta inicial. (AA)
Acey-Deucey
1ª A2 en mano. 2. Dos pares, AA-22.
Actuar
Hacer un movimiento particular (apostar, igualar, pasar, foldear o subir) en el momento adecuado. 2. El jugador actúa para engañar al oponente.
Carta de Acción
Una carta comunitaria que coincide con las cartas en la mano de al menos dos jugadores, y se inician raises debido a ello. Por ejemplo, un As en el flop cuando dos jugadores tienen un As.
Zona de Acción
La parte central de la mesa de poker donde los jugadores hacen sus raises.
Jugador Activo
Un jugador que está involucrado en la lucha por un bote particular. Si hay botes laterales, un jugador que está all-in puede estar activo en algunos botes pero no en otros.
Add-on
Para torneos, un rebuy al que todos son elegibles, independientemente de la posición de fichas. Esto generalmente solo se permite una vez, al final del período de rebuy. Un add-on son más fichas por dólar invertido que los buy-ins y rebuys.
Publicidad
Un método de engaño. La presentación de cartas después de una jugada claramente mala o un bluff exitoso para dar a los oponentes una falsa impresión del estilo y conocimiento del jugador. El jugador también puede intentar mostrar solo buenas cartas, lo que puede hacer que los oponentes crean que rara vez bluffea.
Agresivo
Un estilo de juego caracterizado por muchos raises y re-raises.
Todo Azul
Color de tréboles o picas.
Todo Rosa
Color de corazones o diamantes.
All-In
Si un jugador pone todas sus fichas en el bote, está all-in.
All-In por Encima
Después de un raise de un oponente, el jugador pone todas sus fichas en el bote.
Protección All-In
Un término utilizado en salas de póker en línea para describir la protección en caso de desconexión de Internet. Si hay un fallo en la comunicación entre el jugador y el servidor durante una mano, el jugador actuará como si estuviera all-in. Su mano permanece, pero no se toma ninguna acción adicional. Al final de la mano, si tiene la mano ganadora, gana el bote que existía cuando se activó la protección all-in. El uso intencionado de la protección all-in es hacer trampa y es penalizado por la casa. No todas las salas de póker en línea lo utilizan. En muchos casos, la mano del jugador se foldea cuando hay problemas de conexión.
Escalera Alternativa
Una combinación de cinco cartas compuesta por cada segunda carta. Por ejemplo 6,8,10, Q, A. Una mano no reconocida bajo las reglas oficiales del póker. Se utiliza en clubes privados con sus propias reglas. Es más fuerte que una escalera normal porque puede ocurrir en menos combinaciones. Otros nombres: escalera saltada, escalera holandesa.
Munición
La cantidad de fichas que tiene un jugador.
Ángulo
Una acción que es posible bajo las reglas, pero éticamente cuestionable, para mejorar el resultado.
Anna Kournikova
As-Rey (AK) Se ve bien, pero rara vez gana. :)
Ante
Una pequeña apuesta que todos los jugadores deben hacer antes de cada mano. En Texas Hold'em, generalmente solo en las etapas finales de los torneos o en juegos de cash de deep-stack.
Manzana
El juego más grande de base en un club de poker.
Flush de Arkansas
Un flush de cuatro cartas.
Argine
Reina de tréboles. Un anagrama de la palabra latina regina (reina).
Escalera Alrededor de la Esquina
Una combinación de cinco cartas consecutivas, un tipo especial de escalera que incluye K-A-2. No es una mano reconocida bajo las reglas oficiales del poker. Se utiliza en clubes privados con sus propias reglas. Es más fuerte que la escalera normal porque puede ocurrir en menos combinaciones.
Juegos Asiáticos
Nombre anterior para los juegos de California.
As Nas
Un juego de cartas persa del cual se deriva el poker.
Bote Promedio, AvgPot
En inglés, average pot. Muestra la cantidad de botes promedio ganados en una mesa de poker en las últimas manos. Hay dos formas principales de calcular esto: 1. 2. Cuando la subida no llamada no se cuenta en el bote del cual se calcula el promedio. En el segundo caso, los valores del bote promedio mostrados en la sala de poker online serán más bajos para el mismo estilo de juego. Los valores diferirán especialmente en juegos de NL.
Ax, AX
Dos cartas, una de las cuales es un as. La otra puede ser cualquier cosa, pero probablemente será una carta de bajo valor.
Air
nada. Usado para una carta inútil y débil.
Ante off
Si un jugador no está en la mesa durante el torneo, los antes, small blinds o big blinds se retiran de la misma manera para mantener el torneo justo para los otros jugadores.
AIPF
All-in preflop, es decir, cuando uno o más jugadores van all-in preflop.
ATC
Cualquier par de cartas o A2 xx
Auto-rebuy
Una configuración comúnmente utilizada en el poker online donde en juegos de cash-game, si un jugador pierde fichas, se compran automáticamente de nuevo por el cliente, mientras que en el poker de torneo, se registran automáticamente de nuevo para el torneo.
As-Rey (A-K) - ""Gran Slick""
Mano inicial premium sin pareja que domina manos más débiles de As-x, pero requiere un juego cuidadoso postflop
As-Reina (A-Q) - ""Gran Pollo""
Mano fuerte pero vulnerable que domina A-J y manos inferiores, pero enfrenta probabilidades implícitas inversas contra A-K/AA
As-Jack (A-J) - ""Ajax""
Mano complicada debido a problemas con el kicker - domina A-T pero es aplastada por A-Q/A-K/pares en mano
As-Diez (A-T) - ""Johnny Moss""
Mano marginal que parece más fuerte de lo que es - a menudo se foldea en posiciones tempranas
As-Rag
As con kicker débil (A-2 a A-5) - típicamente se foldea desde posiciones tempranas
A-Prueba
Mano que no puede ser superada por una mano con As alto (por ejemplo, cualquier par > A-K alto)
As-Dos (A-2) - ""Doyle Brunson"" (PLO)
Valioso en Omaha Hi-Lo por el potencial de la mano baja (A-2-3-4-5)
As-Cinco (A-5) - ""Rueda""
La mejor mano baja posible en A-5 lowball (5-4-3-2-A)
Color con As Alto
Color con As como la carta más alta (color máximo si no hay cartas más altas posibles)
As-X Conectado
As con cualquier carta del mismo palo (por ejemplo, A♥ 4♥) - gana valor por el potencial de color
Ases Rotos
Cuando los Ases en mano pierden postflop (sucede ~20% contra manos aleatorias)
Escalera Alta
"Broadway" (T-J-Q-K-A) - la escalera más alta posible
As Alto Nut Bajo
La mejor mano baja posible en juegos divididos (A-2-3-4-5)
As Bajo
Manos de As débiles como A-4 offsuited - a menudo necesitan foldear ante la agresión
Detección de As
Observar cómo juegan los oponentes manos de As alto para detectar tells/patrones
Ace-Ware
Ser cauteloso con manos de As alto para evitar jugar en exceso
Farol All-In
Meter toda la pila con una mano débil para forzar a los rivales a foldear - alto riesgo/recompensa
Jugada de Ángulo
Juego engañoso pero legal para desorientar (por ejemplo, apuestas en cadena, acciones ambiguas)
Apuesta de Acción
Apuesta diseñada para generar acción en lugar de puro valor
Apuesta Automática
Patrón de apuestas reflexivo que se vuelve predecible (fuga)
Farol Atómico
Farol extremo y de alto riesgo (a menudo all-in con cartas basura)
Apuesta Anti-Bluff
Apuesta de bajo valor hecha para prevenir faroles del oponente
Bomba A
Farol masivo e inesperado para impactar a los oponentes
Llamada Heroica con As Alto
Igualando una gran apuesta solo con As alto basado en lectura de farol
Aggro (Agresivo)
Jugador que frecuentemente apuesta/sube en lugar de igualar
Freak de Acción
Jugador que ama los botes de alta varianza (a menudo recreativo)
Asesino
Jugador hábil que explota sistemáticamente debilidades
Conciencia
Capacidad para leer a los oponentes, dinámicas y situaciones
Cajero Automático
Jugador débil ("máquina de efectivo" para oponentes hábiles)
Fuga de Amateur
Errores comunes de jugadores recreativos (por ejemplo, jugar demasiado A-x)
Piloto Automático
Jugando sin suficiente atención/adaptación
Ajuste
Modificando la estrategia según las tendencias del oponente
Ausente
Jugador temporalmente ausente de la mesa (afecta la dinámica)
En Riesgo
Fichas que podrían perderse antes de la eliminación
Stack Promedio
Cantidad mediana de fichas en el torneo (guía la estrategia)
All-In o Fold (AOF)
Formato donde los jugadores solo pueden ir all-in o foldear
Airlock
Período de burbuja antes de cobrar en torneos
Ace-to-Five (A-5) Lowball
Variante donde la mano más baja gana (5-4-3-2-A es la mejor)
Ace-to-Six (A-6) Lowball
Sistema alternativo de clasificación lowball
Anaconda
Juego de 7 cartas de stud, pasa y dibuja
Equidad All-In
Valor esperado cuando estás all-in (vs. pot odds)
Rango Ajustado
Modificando rangos de manos según las tendencias del oponente