Diccionario de poker

  • Acción

    Es el turno de un jugador para decidir qué movimiento hacer. 2. Loose, es el término para un juego con muchas subidas.
  • A-Game

    Un jugador de póker está jugando lo mejor que puede, es decir, jugando su A-game. 2. El nombre de un juego jugado en el nivel más alto posible.
  • Jugador ABC

    Se utiliza para describir a un jugador que es muy predecible. Normalmente juega tight, sigue al pie de la letra los consejos de los libros de póker que ha leído.
  • As (A)

    La carta de mayor rango en la mayoría de los juegos de póker, jugando como alta (en escalera como A-K-Q-J-T) y baja (en escaleras de rueda A-2-3-4-5)
  • As en la manga

    Si al menos una de las cartas hole repartidas al jugador es un As.
  • Ace Out -

    Un término comúnmente usado para la situación donde alguien gana con una carta alta de As. Esto puede ser porque el oponente tenía una carta aún más débil en la mesa, o faroleó para descartar su mano correcta.
  • Ace-to-Five Lowball

    El nombre colectivo para las variaciones de poker donde la mano ganadora es la combinación de cartas de menor valor, también conocida como 5432A wheel. El As es la mano de cartas de menor valor, filas y palos no cuentan.
  • Ace-to-Six Lowball

    El nombre colectivo para las variaciones de poker donde la combinación ganadora es la combinación de cartas de menor valor, que es 6432A. En comparación con el ejemplo anterior, aquí la escalera cuenta, así que 5432A puede no ser la mejor mano.
  • Ace-High

    Una combinación de cartas de poker de cinco cartas que no contiene un par o mejor, pero sí contiene un As. (Una variación similar se usa para Rey-Alto, Reina-Alto, etc.)
  • Aces and Spaces

    Una combinación de mano de poker de cinco cartas que contiene dos ases y tres cartas inútiles. 2. Para variedades de poker que usan más de dos cartas ocultas, una combinación de cartas ocultas que contiene un par de ases pero las otras cartas son inútiles, por lo que no hay posibilidad de hacer buenas jugadas, combinaciones bajas o altas.
  • Aces Full

    Un full house que contiene tres ases y un par.
  • Aces Over

    Dos pares, uno de los cuales es un As. Uso: ases sobre dieces: AA-TT dos pares
  • Aces Up

    Dos pares, uno de los cuales es un as.
  • Aces Wired

    Dos ases en mano. Otros nombres comúnmente usados: Bullets, American Airlines, Ojos de Texas
  • American Airlines

    Par de Ases como carta inicial. (AA)
  • Acey-Deucey

    1ª A2 en mano. 2. Dos pares, AA-22.
  • Actuar

    Hacer un movimiento particular (apostar, igualar, pasar, foldear o subir) en el momento adecuado. 2. El jugador actúa para engañar al oponente.
  • Carta de Acción

    Una carta comunitaria que coincide con las cartas en la mano de al menos dos jugadores, y se inician raises debido a ello. Por ejemplo, un As en el flop cuando dos jugadores tienen un As.
  • Zona de Acción

    La parte central de la mesa de poker donde los jugadores hacen sus raises.
  • Jugador Activo

    Un jugador que está involucrado en la lucha por un bote particular. Si hay botes laterales, un jugador que está all-in puede estar activo en algunos botes pero no en otros.
  • Add-on

    Para torneos, un rebuy al que todos son elegibles, independientemente de la posición de fichas. Esto generalmente solo se permite una vez, al final del período de rebuy. Un add-on son más fichas por dólar invertido que los buy-ins y rebuys.
  • Publicidad

    Un método de engaño. La presentación de cartas después de una jugada claramente mala o un bluff exitoso para dar a los oponentes una falsa impresión del estilo y conocimiento del jugador. El jugador también puede intentar mostrar solo buenas cartas, lo que puede hacer que los oponentes crean que rara vez bluffea.
  • Agresivo

    Un estilo de juego caracterizado por muchos raises y re-raises.
  • Ainsworth

    Seis-dos (62)
  • Ajax

    As-Jack (AJ)
  • Alabama Night Riders

    Tres Reyes (KKK)
  • Alexander

    Rey de tréboles.
  • Todo Azul

    Color de tréboles o picas.
  • Todo Rosa

    Color de corazones o diamantes.
  • All-In

    Si un jugador pone todas sus fichas en el bote, está all-in.
  • All-In por Encima

    Después de un raise de un oponente, el jugador pone todas sus fichas en el bote.
  • Protección All-In

    Un término utilizado en salas de póker en línea para describir la protección en caso de desconexión de Internet. Si hay un fallo en la comunicación entre el jugador y el servidor durante una mano, el jugador actuará como si estuviera all-in. Su mano permanece, pero no se toma ninguna acción adicional. Al final de la mano, si tiene la mano ganadora, gana el bote que existía cuando se activó la protección all-in. El uso intencionado de la protección all-in es hacer trampa y es penalizado por la casa. No todas las salas de póker en línea lo utilizan. En muchos casos, la mano del jugador se foldea cuando hay problemas de conexión.
  • Escalera Alternativa

    Una combinación de cinco cartas compuesta por cada segunda carta. Por ejemplo 6,8,10, Q, A. Una mano no reconocida bajo las reglas oficiales del póker. Se utiliza en clubes privados con sus propias reglas. Es más fuerte que una escalera normal porque puede ocurrir en menos combinaciones. Otros nombres: escalera saltada, escalera holandesa.
  • Munición

    La cantidad de fichas que tiene un jugador.
  • Ángulo

    Una acción que es posible bajo las reglas, pero éticamente cuestionable, para mejorar el resultado.
  • Anna Kournikova

    As-Rey (AK) Se ve bien, pero rara vez gana. :)
  • Ante

    Una pequeña apuesta que todos los jugadores deben hacer antes de cada mano. En Texas Hold'em, generalmente solo en las etapas finales de los torneos o en juegos de cash de deep-stack.
  • Manzana

    El juego más grande de base en un club de poker.
  • Flush de Arkansas

    Un flush de cuatro cartas.
  • Argine

    Reina de tréboles. Un anagrama de la palabra latina regina (reina).
  • Escalera Alrededor de la Esquina

    Una combinación de cinco cartas consecutivas, un tipo especial de escalera que incluye K-A-2. No es una mano reconocida bajo las reglas oficiales del poker. Se utiliza en clubes privados con sus propias reglas. Es más fuerte que la escalera normal porque puede ocurrir en menos combinaciones.
  • Juegos Asiáticos

    Nombre anterior para los juegos de California.
  • As Nas

    Un juego de cartas persa del cual se deriva el poker.
  • Bote Promedio, AvgPot

    En inglés, average pot. Muestra la cantidad de botes promedio ganados en una mesa de poker en las últimas manos. Hay dos formas principales de calcular esto: 1. 2. Cuando la subida no llamada no se cuenta en el bote del cual se calcula el promedio. En el segundo caso, los valores del bote promedio mostrados en la sala de poker online serán más bajos para el mismo estilo de juego. Los valores diferirán especialmente en juegos de NL.
  • Ax, AX

    Dos cartas, una de las cuales es un as. La otra puede ser cualquier cosa, pero probablemente será una carta de bajo valor.
  • Air

    nada. Usado para una carta inútil y débil.
  • Ante off

    Si un jugador no está en la mesa durante el torneo, los antes, small blinds o big blinds se retiran de la misma manera para mantener el torneo justo para los otros jugadores.
  • AIPF

    All-in preflop, es decir, cuando uno o más jugadores van all-in preflop.
  • ATC

    Cualquier par de cartas o A2 xx
  • Auto-rebuy

    Una configuración comúnmente utilizada en el poker online donde en juegos de cash-game, si un jugador pierde fichas, se compran automáticamente de nuevo por el cliente, mientras que en el poker de torneo, se registran automáticamente de nuevo para el torneo.
  • As-Rey (A-K) - ""Gran Slick""

    Mano inicial premium sin pareja que domina manos más débiles de As-x, pero requiere un juego cuidadoso postflop
  • As-Reina (A-Q) - ""Gran Pollo""

    Mano fuerte pero vulnerable que domina A-J y manos inferiores, pero enfrenta probabilidades implícitas inversas contra A-K/AA
  • As-Jack (A-J) - ""Ajax""

    Mano complicada debido a problemas con el kicker - domina A-T pero es aplastada por A-Q/A-K/pares en mano
  • As-Diez (A-T) - ""Johnny Moss""

    Mano marginal que parece más fuerte de lo que es - a menudo se foldea en posiciones tempranas
  • As-Rag

    As con kicker débil (A-2 a A-5) - típicamente se foldea desde posiciones tempranas
  • A-Prueba

    Mano que no puede ser superada por una mano con As alto (por ejemplo, cualquier par > A-K alto)
  • As-Dos (A-2) - ""Doyle Brunson"" (PLO)

    Valioso en Omaha Hi-Lo por el potencial de la mano baja (A-2-3-4-5)
  • As-Cinco (A-5) - ""Rueda""

    La mejor mano baja posible en A-5 lowball (5-4-3-2-A)
  • Color con As Alto

    Color con As como la carta más alta (color máximo si no hay cartas más altas posibles)
  • As-X Conectado

    As con cualquier carta del mismo palo (por ejemplo, A♥ 4♥) - gana valor por el potencial de color
  • Ases Rotos

    Cuando los Ases en mano pierden postflop (sucede ~20% contra manos aleatorias)
  • Escalera Alta

    "Broadway" (T-J-Q-K-A) - la escalera más alta posible
  • As Alto Nut Bajo

    La mejor mano baja posible en juegos divididos (A-2-3-4-5)
  • As Bajo

    Manos de As débiles como A-4 offsuited - a menudo necesitan foldear ante la agresión
  • Detección de As

    Observar cómo juegan los oponentes manos de As alto para detectar tells/patrones
  • Ace-Ware

    Ser cauteloso con manos de As alto para evitar jugar en exceso
  • Farol All-In

    Meter toda la pila con una mano débil para forzar a los rivales a foldear - alto riesgo/recompensa
  • Jugada de Ángulo

    Juego engañoso pero legal para desorientar (por ejemplo, apuestas en cadena, acciones ambiguas)
  • Apuesta de Acción

    Apuesta diseñada para generar acción en lugar de puro valor
  • Apuesta Automática

    Patrón de apuestas reflexivo que se vuelve predecible (fuga)
  • Farol Atómico

    Farol extremo y de alto riesgo (a menudo all-in con cartas basura)
  • Apuesta Anti-Bluff

    Apuesta de bajo valor hecha para prevenir faroles del oponente
  • Bomba A

    Farol masivo e inesperado para impactar a los oponentes
  • Llamada Heroica con As Alto

    Igualando una gran apuesta solo con As alto basado en lectura de farol
  • Aggro (Agresivo)

    Jugador que frecuentemente apuesta/sube en lugar de igualar
  • Freak de Acción

    Jugador que ama los botes de alta varianza (a menudo recreativo)
  • Asesino

    Jugador hábil que explota sistemáticamente debilidades
  • Conciencia

    Capacidad para leer a los oponentes, dinámicas y situaciones
  • Cajero Automático

    Jugador débil ("máquina de efectivo" para oponentes hábiles)
  • Fuga de Amateur

    Errores comunes de jugadores recreativos (por ejemplo, jugar demasiado A-x)
  • Piloto Automático

    Jugando sin suficiente atención/adaptación
  • Ajuste

    Modificando la estrategia según las tendencias del oponente
  • Ausente

    Jugador temporalmente ausente de la mesa (afecta la dinámica)
  • En Riesgo

    Fichas que podrían perderse antes de la eliminación
  • Stack Promedio

    Cantidad mediana de fichas en el torneo (guía la estrategia)
  • All-In o Fold (AOF)

    Formato donde los jugadores solo pueden ir all-in o foldear
  • Airlock

    Período de burbuja antes de cobrar en torneos
  • Ace-to-Five (A-5) Lowball

    Variante donde la mano más baja gana (5-4-3-2-A es la mejor)
  • Ace-to-Six (A-6) Lowball

    Sistema alternativo de clasificación lowball
  • Anaconda

    Juego de 7 cartas de stud, pasa y dibuja
  • Equidad All-In

    Valor esperado cuando estás all-in (vs. pot odds)
  • Rango Ajustado

    Modificando rangos de manos según las tendencias del oponente
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